元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1635125154/
操作面倒だからずっとautoで防御と回復だけ操作してた。けど高難易度のマルチで手動とか出来る気しないわ
河童強くて草
1減ってる気がす
チュートリアルが理解出来るだけの地頭は必要なの…
お供硬くするのどうすんの
属性合わせてブレイクを出来るだけするようにすれば
オトモを延命させやすい オトモのルーチン見れば分かるけど
完全ローテなんで回復行動までいかに敵の行動を遅延させられるかで生存力が違う
つっても操作キャラだけ耐性ガードで余裕で耐えてるような感じだとオトモ弱ってなるかもしれんが
朱雀で沼ってる者ですが、朱雀ってまだまだ序盤ですし、あまりに難易度上げ過ぎだと思います…
このあとにじゃみまみや3-12のボス?(チャットで沼るって発言がありました)があると思うと非常につらい
キャラやストーリーはとてもいいだけに、詰め込み過ぎな仕様やボスの難易度設定で脱落者出す感じ…
いうても開始4日目?だからな
早期朱雀クリアが課金者との境界になるバランスなんだろ
強くなるにはリアル時間経過が必要なゲームだからしゃーない
システム理解してたら朱雀も双子も滝夜叉姫もつまることなくクリアできるよ
戦闘力数千違っても勝てたから
詰まるのはその後
全部の要素上げ終わっても無理で石割ってレベル上げしないといけなくなると気づく
攻略のキモはヨワミダマのどんどん潰してブレイクしていけばよいの?
他にも気をつけなきゃいけない事ある?
>>397
・ブレイク狙う(できるだけボスの必殺前に食い止める)
・フルチェーン狙いの合成(フルチェーンすると確率でスタン他起きる+魔力UPなど各キャラごとの特殊能力が発動するため)
①12ときて次3はあるが4は無い時は先に3合成して1チャンス狙う(狙い通り3が来なくてもどうせターンエンドなので、威力が高い4にしといた方がお得)
②3を合成せずに出してしまうとそれ以上の数字がデッキにないためターンエンドになる
③①を応用して、例えば1があって2がない時も合成してワンチャンス狙う
・大得意、レア度高いカードを選ぶ
・0秘技は威力が上がるのでチェーンを繋げそうな時に使う
・0防御は既に使って余ってたらストックする
・ターンエンドして次のターン来るまでの(下のデッキが薄暗くなる)間は合成できる
・オトモは敵がヨワイ玉持ってる数を見て編成する(できれば種族弱点も考慮)
・オトモを考慮した上で、自分の得意でもなく、オトモにもいない属性は自分で進んで消した方がいい(結構最後にその属性が余る事が多く、そうなるとなかなか出てこないことも)
・敵のヨワイ玉が1属性大量にある時は、4の合成で同じ属性2つ持つカードの合成をする
未確認要素
・属性変化を狙って合成する時は、合成先の逆の属性が出るのを考慮してブレイクをねらう
例)赤を保持→合成先は黄色の場合、変化して出てくる属性は緑が狙える
今ざっと思いついたのを文字化してみた
長くてわかりにくいし、まだ抜けてそうだけどとりあえず
うおおありがとう!読んでみたなるほどなあ
工夫すればだいぶ結果ぎ違いそうだやってみます!
やってないで朱雀詰まってるやつやった方がいいぞ
普通にクリア出来たわ
欲しいUR山から引いてこれる技術とかあったのかよ
そりゃシステム理解してればとかいうだけはあるな
ほんこれ
演習全部やってからじゃないと進めないようにした方がいいと思うわ
思った以上に複雑で髪の毛抜けたわ
受け入れられるかは別としてよう出来てるなと思ったわ
得意武器詰んでとつくもの属性合わせとか
朱雀戦で弱点やキャラの属性を意識し始めたので…
付喪神と武器はそこまで手が回らない
のっぺらいればのっぺらがいいが
余裕だったけどその後の双子は当分無理やな。
わぐねりほいほい メインじゃきついのか。
必殺の時にブレイクしてオトモをがんばって延命すればいける
朱雀戦だけどもう少しで倒せるとこまでいくが雑魚が復活して厄介