元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1636096463/
戦闘に目新しさがないって人いるけど
①1→5までチェインをつなぐ
②同じ番号をつなぐと+1
③同じ番号をつなぐと違う属性2つになる
④合体済の同じ番号をつなぐと同属性2つになる
⑤カードには2連続や全体攻撃もある
⑥ホールドを使うタイミング
⑦フルチェインにするためわざとカードを捨てる
目新しさがないって人は①②だけを見て単に番号増やすだけじゃんって思ってるのかもしれない。
③④⑤⑥⑦あたりに気付くと、弱み玉を破壊する戦略やカードの合成の仕方まで奥深い。
めちゃめちゃオリジナルで斬新な戦闘システムだと思う。
あるならやってみたいわ
ラグドルはソシャゲの中で見れば奥深いほうだと思うよ
さすがにその意見に同意する奴はいないと思う
コンシューマーもやってその意見ならどうかしてるわ
それとも俺にとっちゃゲームのバトルシステムなんて浅はかなモンだぜ!ってイキりたいならどうぞ勝手にって感じ
奥深くは無いけど浅くも無いけどな
浅いって言ってるやつは例えるならバレーボールがレシーブしてトスしてアタックするだけじゃんって言ってるようなもん
レベル足らなくても考えればクリアできるってバランスは良いと思う
レベル上げまくって殴るだけじゃんってのはRPGどれもそうだろとしか
育成わりと楽な設定にしてMAXまで育成前提のバランスのソシャゲも多いしそうとも限らない